Prosegui l'avventura del Marchio, allontanandoti dalla Luce delle Genti e sfidando le Paludi di Nohr-Druatt e i Vecchi Poteri che vi dimorano!
La tua battaglia per l'anima di Noder ti conduce ancora più lontano, lungo la strada che ti porterà a diventare ciò che sei… Nel corso della tua ricerca, presso gli avamposti della tua gente, in mezzo alle vastità delle terre selvagge o nelle sfuggenti lande del sogno, la semplicistica contrapposizione tra bene e male sfumerà in un più complesso viaggio fra le tre verità, o principi, del Rayn: Luce, Tenebra e Abisso. Da che parte ti schiererai?
Brossurato, 432 pagine, circa 750 paragrafi.