Golem è un gioco di Virginio Gigli, Flaminia Brasini e Simone Luciani.
Usate la vostra conoscenza (rappresentata dalla prima lettera dell’alfabeto ebraico ”Aleph”) per studiare libri antichi, raccogliete pezzi d’oro e fondeteli per creare potenti artefatti, portate in vita golem instancabili e mandateli in città per compiere importanti lavori. Dovrete mantenere il controllo dei vostri golem attraverso i vostri studenti e spendendo conoscenza per non farli impazzire; tuttavia potete anche decidere di ucciderli per evitare di pagare troppo per il loro mantenimento.
La struttura tridimensionale della Sinagoga crea una dinamica randomizzazione delle azioni disponibili, la gestione dei golem è un’intrigante innovazione del piazzamento lavoratori e la plancia giocatore può essere sviluppata in numerosi modi per offrire una grande varietà di strategie possibili.
Componenti
1 tabellone
1 plancia Sinagoga
1 struttura Sinagoga
15 biglie colorate
12 tessere azione
12 carte personaggio
27 carte obiettivo
38 carte libro
30 tessere quartiere
4 tessere passo
37 segnalini di argilla
37 segnalini conoscenza
37 segnalini moneta
40 pezzi d’oro
4 tessere artefatto
3 segnalini Menorah
18 tessere iniziali
Componenti per ogni giocatore
1 rabbino
3 studenti
6 golem
4 indicatori
1 plancia giocatore
6 tessere sviluppo degli artefatti
6 tessere sviluppo dei golem
6 tessere sviluppo degli studi
1 carta riassunto
Componenti per l’automa
20 carte automa
1 tessera strategia principale
3 tessere strategia
1 tracciato risorse
1 indicatore risorse
2 tessere sviluppo speciali