Hispania è un gioco cooperativo creato da Miguel Marquéz, noto per il suo lavoro su Tetrarchia. In questo avvincente wargame, da 1 a 4 giocatori assumono il ruolo di pretori e consoli inviati da Roma nella penisola iberica durante due secoli di storia. L'obiettivo è sottomettere tutti i popoli locali prima della fine del millennio, emulando l'impresa di Cesare Augusto. Ambientato all'inizio del II secolo a.C., il gioco inizia dopo la vittoria di Roma su Cartagine e il leggendario Annibale. Con i possedimenti cartaginesi ora sotto il controllo romano, i giocatori devono organizzare le province Ulteriore e Citeriore, affrontando le sfide poste dai popoli ispanici, che si dimostrano avversari formidabili. La storia di Hispania è un racconto di conquiste e strategie, dove Roma si trova invischiata in una guerra feroce che dura quasi 200 anni.
Hispania offre una meccanica di gioco coinvolgente che richiede strategia e cooperazione. I giocatori devono guidare le legioni romane attraverso la penisola, pianificando attentamente le loro mosse per superare le tribù locali. Ogni turno rappresenta una fase critica nella campagna militare, e le decisioni prese possono influenzare l'esito della partita. La gestione delle risorse e la pianificazione strategica sono fondamentali per sconfiggere i nemici e avanzare nel gioco. Con un sistema di gioco che equilibra sfida e cooperazione, Hispania promette un'esperienza di gioco stimolante e gratificante, ideale per gli appassionati di wargame storici.