In Micro Dojo , rappresenti uno dei due Daimyo incaricati dallo Shogun di portare prosperità a una piccola città. Usa con attenzione i servitori della città per completare i compiti dello Shogun e ottenere Favore. Il Daimyo più prospero otterrà il titolo della città.
Micro Dojo è un gioco eurogame tattico da 20 minuti per due giocatori, pensato per stare comodamente in tasca o in borsa. In Micro Dojo , i giocatori prendono il controllo dei meeple Ninja, Samurai, Sumo e Geisha per generare risorse, sviluppare la città e segnare punti completando i compiti dello Shogun.
Ogni turno i giocatori spostano uno dei quattro meeple in uno spazio adiacente e lì svolgono l'azione, raccogliendo risorse, prendendo un edificio o attivando un obiettivo di punteggio. Il trucco? Non puoi spostare l'ultimo meeple che hai mosso tu o il tuo avversario. Le partite finiscono quando viene attivato l'ultimo obiettivo o un giocatore raggiunge 7 punti.
Il movimento è serrato, e richiede di studiare il piano del tuo avversario. Il tempismo è cruciale: completa gli obiettivi punteggio solo quando ti avvantaggia! Come in uno sparring match, ogni mossa dovrebbe essere scelta con precisione ed efficienza, altrimenti il tuo avversario ne beneficerà!