"In principio, noi esseri umani eravamo schiavi. Gli Antichi erano i nostri padroni; e non erano padroni benevoli o gentili. Un baratro immenso separava noi e loro, e loro ci trattavano come un bambino crudele può trattare il più piccolo e indifeso degli animali. Noi eravamo il gregge, loro i mostruosi pastori."
RAYN è un gioco di ruolo fantasy cupo e misterioso, caratterizzato da elementi mistici ed esoterici e ispirato agli scritti di autori come Clive Barker, Jorge Luis Borges, C. J. Cherryh, Lord Dunsany, Michael Ende, Frank Herbert, Ursula K. Le Guinn, Fritz Leiber, Howard P. Lovecraft, Clarke Ashton Smith, Gene Wolfe, e opere quali 2700, Matrix, Terminator e il gioco di ruolo Kult; ma soprattutto alle tradizioni e alle opere sapienziali che mettono al centro il potere interiore dell’essere umano.