Un emozionante gioco narrativo dove i giocatori interpretano i famigli di un mago ai quali è stato conferito il compito di salvare e accudire una principessa perduta, proteggendola dalle forze malvagie che la vogliono morta.
Quattro Magiche Creature in Lotta per il Destino di una Bambina!
Nel lontano regno di Principalia, misteriose forze oscure hanno fatto sparire la famiglia reale. Uno alla volta, tutti i nobili sono stati aggrediti finché non è rimasta solo una neonata, l’erede al trono. Ora gli amati famigli di un mago sono tutto ciò che si erge tra la vita di un’innocente e uno stregonesco usurpatore, mentre un intero regno trattiene il fiato dalla paura.
Nel ruolo dei famigli di un mago, il destino di una bambina è nelle vostre mani! Quando si tratta di bambini, però, non basta solo sopravvivere, e i famigli sanno che ogni scelta sarà determinante nella crescita della principessa: se saranno vittoriosi e il trono verrà rivendicato, che tipo di donna ci si siederà sopra?
Come si gioca:
Calatevi in un’epica avventura fantasy che si dipana attraverso i decenni!
Scoprite come le vostre scelte influiscono sulla bambina: che tipo di principessa diventerà?
Il livello di successo dei famigli influirà sul finale della storia, quindi sarà importante potenziarsi: potranno riuscirci fabbricando nuovi oggetti e aggiungendo nuove carte ai loro mazzi delle abilità.
Per giocare a Storie di Famigli non serve solo un libro, ma anche un’app che effettua alcune delle azioni per conto dei giocatori, lasciandoli liberi di giocare la partita e immergersi nella sua storia. Lasciatevi coinvolgere dai vari scenari e da scelte cruciali senza bisogno di sfogliare pagine! Salvate i vostri progressi in qualsiasi momento, così da giocare solo quanto desiderate e concedervi tutte le pause che volete.
Il gioco offre un’epica campagna narrativa che si svolge durante tre epoche diverse. La mappa di viaggio di ogni epoca raffigura la regione di Principalia nella quale si svolge quell’epoca.
Il libro dei luoghi è il posto dove si svolge buona parte dell’azione di una partita. Turno dopo turno, mentre si trovano su una pagina del libro dei luoghi, i giocatori esplorano, interagiscono, foraggiano e spesso combattono il male.
Esplorate un mondo immenso, pieno di sentieri ramificati e personaggi memorabili.
Contenuto: 1 Libro dei Luoghi, 1 Tabellone Laterale, 1 Diario della Campagna, 1 Portamazzo dell’Esilio, 2 Portamazzi dell’Epoca, 1 Dado Destino, 6 Miniature Personaggio, 4 Portamazzo del Famiglio, 4 Carte Famiglio, 4 Plance Famiglio, 5 Carte Bambina, 86 Carte Abilità, 41 Carte Oggetto, 11 Carte Oggetto Artefatto, 14 Carte Abilità Fatica, 3 Carte Malcontento, 32 Segnalini Risorsa, 20 Segnalini Afflizione, 8 Marchi di Devozione, 10 Segnalini Completato, 5 Segnalini Obiettivo, 1 Segnalino Ponte di Radici/Tronco, 8 Cubetti Salute, 20 Miniature Nemico, 9 Segnalini Nemico, 3 Pedine Orrorchidea, 1 Segnalino Neonata, 2 Segnalini Porta.